Meine Gaming-Jugend war von ikonischen Publisher-Maskottchen mit einzigartigen Hüpffähigkeiten geprägt. Ob nun Nintendos Mario oder (zur damaligen Zeit noch) Sonys Crash Bandicoot, gefühlt täglich übernahm ich die Kontrolle über meine virtuellen Helden und versuchte, diese möglichst unbeschadet über klaffende Abgründe und an angriffslustigen Gegner vorbei zu lotsen.
Und obwohl ich Namcos Katze-Hase-Hybrid Klonoa ebenfalls auf…
Weiterlesen