Aufgrund einer (heutzutage unerklärlichen) Scheu vor spielerischem Anspruch, waren meine frühen Gaming-Jahre von stupiden Shootern und seichten Jump and Runs geprägt. Eine zurecht fragwürdige Einstellung, die mir die japanische Videospielschmiede Acquire mit ihrem legendären Erstlingswerk Tenchu: Stealth Assassins glücklicherweise austrieb. Und mich mit nachfolgenden Veröffentlichungen wie Way of the Samurai oder Shinobido: Way of the Ninja nachhaltig…
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